Comment designer une application avec l'IA en 10 minutes
Vous avez une idée d'application mais pas encore de designer. En une dizaine de minutes, un générateur de design d'application par IA peut vous donner tous les écrans principaux, reliés en un prototype à montrer à des utilisateurs ou des investisseurs. Voici comment faire, de la première phrase à l'export.
Ce que vous aurez à la fin
À la fin de ce guide, vous aurez :
- un plan de pages : la liste des écrans dont votre application a besoin, et le rôle de chacun ;
- tous les écrans dans un seul design system (couleurs, polices, espacements, composants) ;
- un prototype cliquable à présenter sur ordinateur ou sur téléphone ;
- des fichiers pour la suite : calques Figma, HTML, ou un kit UI Flutter ou Jetpack Compose.
L'exemple est une application de commande de café, mais les étapes valent pour une appli de réservation, une marketplace, une appli de sport ou un outil interne.
Minutes 0 à 2 : un brief que l'IA comprend
Ouvrez Lyxvo Design, choisissez Design d'application, puis iOS ou Android dans la plateforme mobile. Décrivez l'application avec vos mots. Un bon brief a quatre parties :
- Quoi et pour qui : « Une application de commande pour le Café des Halles, un café près de la fac à Lyon. »
- Ce que font les gens : « Voir la carte, personnaliser sa boisson, payer, suivre la commande. »
- Les écrans indispensables : « Carte, fiche produit, panier, paiement, suivi de commande, profil. »
- Le style : « Chaleureux et moderne, crème et brun foncé, cartes arrondies, grandes photos. »
Réunissez le tout en un paragraphe. Pas besoin de mots magiques : écrivez comme vous l'expliqueriez à un designer.
Astuce : si vous avez déjà un logo et des couleurs, enregistrez-les dans le panneau Marque (Marque → Ma marque). Les nouveaux designs les utilisent automatiquement.
Minutes 2 à 3 : vérifier le plan de pages
Appuyez sur la flèche. Avant de dessiner quoi que ce soit, l'agent rédige le Plan de pages : chaque écran avec son objectif. C'est la minute la plus importante, car c'est là que le parcours se décide.
Lisez-le comme un utilisateur : ouvrir l'appli, trouver une boisson, l'ajouter, payer, attendre. Il manque quelque chose ? Une connexion, un panier vide, l'historique des commandes ? Ajoutez-le avec Ajouter une page et un nom court, par exemple « Historique des commandes ».
Minutes 3 à 7 : designer tous les écrans
Appuyez sur Tout générer. L'agent conçoit les écrans l'un après l'autre et le journal à droite indique où il en est (« 2 sur 7 pages »). Vous pouvez arrêter à tout moment, ou utiliser Page suivante pour regarder chaque écran avant de continuer.
Chaque nouvel écran reprend le même design system et la même barre d'onglets : l'application ressemble à un seul produit, pas à une collection de maquettes. L'agent vérifie aussi qu'un nouvel écran ne répète pas un écran existant.
Minutes 7 à 9 : rendre cliquable et corriger
Appuyez sur Présenter pour ouvrir le prototype. Cliquez : carte → produit → panier → paiement. Les boutons et onglets mènent déjà aux bons écrans.
Si un bouton pointe vers un écran qui n'existe pas encore, Lyxvo vous le signale et propose Terminer le parcours, qui conçoit les écrans manquants pour que tout le prototype soit cliquable.
Corrigez ensuite ce que vous avez vu. Sélectionnez un écran et écrivez la modification dans la zone du bas :
- « Fixe le bouton Ajouter au panier en bas de l'écran. »
- « Affiche les prix en euros, par exemple 3,50 €. »
- « Ajoute une carte de fidélité à tampons dans le profil. »
Pour les détails, double-cliquez sur l'écran et modifiez directement : changer un mot, remplacer une photo depuis Importations, déplacer une carte avec les flèches. Un clic droit donne Variantes (trois versions avec une autre mise en page, d'autres couleurs ou un autre style) et Autre version de plateforme, pour obtenir la version Android d'un écran iOS ou l'inverse.
Minutes 9 à 10 : partager ou exporter
Appuyez sur Partager pour envoyer un lien. Travailler ensemble invite des personnes par e-mail pour modifier le même design en direct ; un lien public suffit si elles doivent seulement regarder.
Avec Exporter, vous emportez le design plus loin :
| Vous voulez… | Choisissez |
|---|---|
| continuer dans Figma | Copier vers Figma, ou Figma (SVG + tokens) |
| transmettre les écrans à un développeur web | .zip (HTML + DESIGN.md) |
| démarrer une application Flutter | Kit UI Flutter |
| démarrer une application Android native | Kit UI Jetpack Compose |
| mettre des écrans dans un pitch deck | Télécharger le PNG |
Ce que vous pouvez télécharger dépend de votre offre ; voir les tarifs. Copier vers Figma est inclus dans toutes les offres.
Pour de meilleurs résultats
- Un produit par design. Pour une deuxième application, commencez un nouveau design afin que le plan reste clair.
- Du contenu réel. « Latte à l'avoine, 3,50 € » donne des écrans plus crédibles que « Produit 1 ».
- Une modification à la fois. Des demandes courtes et précises se vérifient mieux.
- Un parcours complet. Avant de le montrer, cliquez une fois sur chaque bouton en mode Présenter.
Ce que l'IA ne remplace pas
Un prototype conçu par IA est idéal pour tester une idée, la présenter et briefer des développeurs. Mais il ne se teste pas tout seul : montrez-le à cinq personnes de votre cible et observez où elles hésitent. Il ne construit pas non plus le back-end ; connexion, paiements et données demandent toujours un développeur ou un outil no-code.
Prochaines étapes
Prêt ? Ouvrez le design d'application par IA ou commencez directement dans le studio avec le bouton ci-dessous. Une fois les écrans prêts, créez l'icône avec le générateur d'icônes d'application et préparez la présentation avec la structure d'un pitch deck.
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Outil associé: Designer d'applications IA pour iOS et Android
Les apps et sites complets se conçoivent avec le Lyxvo Engine, loué à part des forfaits design ; chaque compte peut essayer 2 pages gratuitement.